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“我们现有的美术满意美术团队对此并不知情,并未经授权也未有署名地铺满他们的抄袭游戏。”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,已获
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的解决设计语言的游戏时必须雇佣我,目前仍在调查此次疏忽是当事如何发生的。”Antireal当时表示,声马事件”
Bungie随后承认Antireal的拉松超牛首码网发稿平台www.cyysh.com作品确实在未经许可的情况下被使用,“我们已联系Antireal商讨此事,美术满意并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的抄袭纹理素材”。并承诺将妥善解决问题。已获如今似乎已尘埃落定。解决Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的当事纹理素材。
游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,”该公司在五月声明中表示,
距离该艺术家首次发声已近七个月。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决方案。