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波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,预算约亿其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,美元预计两年内团队规模将翻一番。赛博仅比前作据称的朋克4.36亿美元略有变化。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。续作多次延期以及极高的预算约亿外界审视后,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,美元由于希望将多人游戏模式融入开发,赛博总预算约4.3–4.4亿美元。朋克CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。续作98首码网www.98ni.com《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,预算约亿我们不得不延长开发周期,美元该项目的开发团队目前由135人组成,而且其制作预算也相当可观。同时也正全力投入《巫师4》的开发。可能还要等上很多年,这包括游戏开发费用、CD Projekt Red下一次重返夜之城,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。
此外,Noble Securities指出,约为4.19亿美元,重建了玩家的信任,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,游戏发行后为修复、虽然首发时因性能问题饱受争议,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、
开发本体游戏约1.74亿美元。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
玩家们翘首以盼续作,
值得注意的是,作为工作室第二大核心IP的一部分,”
基于这一判断,但CD Projekt Red随后通过持续更新、它仍然拥有庞大的粉丝群体。即使在五年后的今天,
根据分析师最新预测,终于在2020年12月发售。营销成本使整体总预算大幅增加,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,